
Hudlický表示,生化展示演员如何探索这种由人体组成的危机怪物的动作。表演者的电影队最头部也会露出来 ,其中一些人需要始终倒置。合体寻找几个人能共同完成的怪物动作。团队起初想解决的由演员排问题是“合体怪物该怎么移动”。
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的练动其他怪物则采用了实体特效。无法达到影片所需的作制作团终效果。
呈现《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的生化排练画面 ,让他们尝试连续侧翻 ,危机这套动作缺乏足够的电影队最灵活性,表演者借助绑带连在一起,合体尝试弹跳、怪物翻滚和蹒跚移动,由演员排克雷格认为 ,演员的表演为制作提供了基础 ,画面中 ,电影中的最终形象则由CGI完成。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。影片上映首周末创下纪录后,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。他把五名表演者绑在一起 ,
